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# Posté le lundi 10 octobre 2005 09:23
Modifié le mardi 05 juin 2007 23:29

pes5 il sortira le entre le 14 et le 27 octobre

pes5 il sortira le entre le 14 et le 27 octobre
Avec cette démo, les 27 jours qui nous séparent de la sortie PC vont déjà paraître beaucoup moins longs. Cet aperçu du futur volet permet d'apprécier le gameplay qui nous fera vibrer pendant toute la prochaine saison. Résolument orienté simulation, ce PES5 promet, et il y a de quoi s'amuser avec les matchs de 5 minutes permis par cette démo.

L'arrivée du online l'an passé s'étend un peu plus puisque la version PlayStation 2 y aura également droit. Le jeu en ligne sera toujours de la partie sur PC et Xbox, avec même la possibilité de faire des matchs en 2 contre 2 ! Sur PSP, le jeu en ligne sera remplacé par un très pratique mode wifi qui permettra à différents joueurs situés au même endroit de s'affronter (1 vs 1).
L'arrivée de nouvelles licences, notamment pour les clubs, devrait aussi ravir tout le monde, tout comme les nouveaux gestes qui rapprochent encore un peu plus PES de la réalité. Vous pourrez découvrir tout cela à partir du 14 octobre sur PlayStation 2 et Xbox, puis le 27 octobre sur PC, et enfin novembre pour la mouture PSP.

Télécharger la démo de Pro Evolution Soccer 5 (PC) 162M
sur
# Posté le lundi 10 octobre 2005 09:44

voici des infos sur le jeu

voici des infos sur le jeu
La venue de Pro Evolution Soccer 5 sur la console portable de Sony est prévue pour le 24 novembre prochain et nous avons pu tester la version japonaise, à savoir Winning Eleven 9. L'essentiel de cette évaluation est de jauger le niveau du gameplay afin de savoir si les excellentes sensations que l'on a sur consoles de salon sont reproduites, PSP en mains. Le constat est simple, PES 5 sera sans nul doute un des seuls jeux présents à la fois sur PS2 et PSP à ne pas subir une adaptation délicate et où la version portable aura très peu à envier à son homologue PS2. On a l'impression de jouer au même jeu sur un écran plus petit. Pour le reste, tout ce qui est bon pour la version console l'est pour la version portable, que ce soit au niveau des points positifs ou négatifs. Il n'y a en tout cas pas photo entre cet opus et les FIFA Soccer et World Tour Soccer. Pour le premier nommé, tout n'est pas perdu puisque FIFA 06 devrait être foncièrement différent et amélioré, ce qui pourrait une nouvelle fois nous donner droit à une lutte sans merci entre Konami et EA Sports. Certains pourront reprocher le manque d'originalité de la PSP, qui, en grande partie, se contente de porter des jeux PS2, mais ceux qui voyagent beaucoup et ne peuvent pas amener leur 128 bits avec eux seront aux anges de pouvoir jouer à des jeux comme Winning Eleven 9 dont le niveau est vraiment impressionnant.


Les japonais ont choisi Nakamura et Zico comme parrains de Winning Eleven 9.
Alors que certaines adaptations (notamment les jeux de courses) supportent difficilement le passage de PS2 à PSP en stéréotypant leur gameplay et en rendant le tout très arcade, le titre de Konami arrive à l'inverse, à conserver ses points forts qui en ont fait une série mondialement connue. Comme dans PES 5, la première impression que l'on a est que les joueurs sont beaucoup plus mobiles et adroits que ce que les précédents volets proposaient. La jouabilité est beaucoup plus instinctive et les phases de jeu sont bien plus diversifiées (alors qu'elles l'étaient déjà énormément) que dans PES 4. Conclure une action pour la convertir en but vous demandera de presser le bon bouton au bon moment, tout en n'ayant pas peur que votre attaquant mette la balle en touche en essayant de viser la lucarne ou refuse de reprendre de volée un centre pourtant parfaitement exécuté. Désormais, tout ceci n'est plus qu'un lointain souvenir et les balles aériennes à destination de la surface de vérité ne finissent pas leur course systématiquement sur le crâne d'un joueur. Les trajectoires à mi-hauteur des centres permettent d'effectuer plus de reprises de volée ou de passes en retrait sans pour autant que cela soit téléphoné. Cet aspect là renforce considérablement l'intérêt du multijoueur puisque les solutions qui s'offrent à nous sont décuplées, ce qui nous permet de prendre l'adversaire par surprise, lors d'un coup de génie ou d'une passe aveugle.


On est très chauvin au pays du soleil levant...
Le 2ème point intéressant est la capacité des joueurs à protéger la balle ou à faire le geste au bon moment pour conserver la possession de la balle. Dans PES 4, lorsqu'un gardien jouait un 6 mètres à ras de terre pour son latéral, il nous suffisait de se placer derrière ce dernier et de surgir devant lui au moment de la passe pour s'emparer du ballon et aller tromper le gardien dépourvu de toute défense. On peut oublier cette "technique" puisque les défenseurs se servent maintenant de leur physique pour vous maintenir à distance en faisant obstacle de leur corps. Les contacts entre les joueurs deviennent donc très réalistes et les frictions pour obtenir le ballon sont bien plus présentes, de sorte à ce qu'une simple pression sur une croix directionnelle peut découler sur une faute, sans qu'on ait appuyé sur une autre touche. Les gestes ont de toutes les manières presque tous connu une amélioration qui découle sur une belle fluidité et une décomposition des mouvements vraiment réaliste. Les frappes sont elles aussi beaucoup plus proches de la réalité, notamment lors des coups de pieds arrêtés. On remarque que l'on peut davantage agir sur la trajectoire du ballon en enroulant les tirs un maximum. Les différences de styles sont également flagrantes, que ce soit dans la façon de courir ou de frapper des joueurs, ce qui enlève le côté impersonnel que certains jeux de sports collectifs peuvent produire.


Et c'est parti pour le coup d'envoi d'une rencontre qui promet d'être indécise !
D'autres petits détails feront sûrement la différence. Par exemple, certains joueurs n'ont pas leur maillot rentré dans le short, l'impression de rigidité des tenues des protagonistes est donc quelque peu diminuée. Des animations ont été ajoutées lors des arrêts de jeu, manifestant tantôt l'énervement d'un joueur ou la joie d'un groupe de supporters après que leur équipe favorite ait inscrit un but. Le niveau graphique est toujours très élevé mais on aurait aimé que tout ce qui n'est pas sur le rectangle vert soit un peu moins délaissé. Non pas que la réalisation des stades soit quelconque ou que le public soit plus moche que jamais, mais l'ambiance d'un match de foot n'étant pas vraiment assurée par la bande-son, des animations ou l'ajout de caméras supplémentaires n'auraient pas été pour nous déplaire. Konami ne semble décidément pas pressé de s'améliorer à ce niveau là, ce qui risque de devenir une grossière erreur puisque l'écart qui le sépare de FIFA se consume un peu plus chaque année, et même si ce cru ne voit pas le triomphe du protégé d'EA Sports, les prochains volets sur Next-Gen pourraient bien bouleverser la hiérarchie. On attend maintenant avec impatience de goûter à la performance de FIFA 06 qui, si elle s'avère aussi bonne que ce qui se murmure, devrait nous laisser le choix entre 2 simulations d'une rare qualité. Quoi qu'il arrive, Konami a réussi la transition.
# Posté le lundi 10 octobre 2005 09:46

le menu de se eu sera comme vs le montre l'imge

les new:



plubliront



a la suite



de sette image
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# Posté le lundi 10 octobre 2005 09:51

ronnie

ronnie
Série culte par excellence, la série des Winning Eleven parsème la carrière des joueurs nippons depuis de nombreuses années, et ce neuvième opus est, comme vous vous en doutez, très attendu !

Alors qu'il nous faudra attendre un bon mois d'octobre pour obtenir notre Pro Evolution Soccer 5, les Japonais obtiendront leur Winning Eleven 9 dès le 4 août. Ca, on peut le dire, ils en ont de la chance ! Cette version apportera évidemment son lot de nouveautés, à commencer par des comportements plus réalistes, des mouvements encore mieux animés ou encore l'apparition de nouveaux postes. En effet, dorénavant les postes Wingback pour les joueurs de couloir, et Second Top pour les joueurs de soutien, devraient influencer le comportement des joueurs sur le terrain, de quoi rendre les parties encore plus stratégiques et donc toujours plus réalistes.

Autre ajout de taille : la neige ! On l'aura attendue et maintenant elle est enfin là, prête à maculer le terrain de sa fine poudre blanche, les joueurs devraient apprécier... D'ailleurs le froid laissera apparaître le souffle sulfureux des joueurs, significatif de leur fatigue et du froid intense qui règne en ces lieux. On pourra aussi garder en sauvegarde l'ensemble de son parcours, victoires et défaites, sous réserve d'avoir une carte mémoire. Côté Master League, les variations des statistiques seront plus réalistes, et permettront donc un championnat encore plus probant. D'ailleurs, il sera enfin possible d'utiliser son équipe de Master League via le net, encore amélioré depuis Winning Eleven 8 Liveware Evolution, les parties online devraient être débarrassées des différents problèmes de lag.

En ce qui concerne les Otakus, pas mal de modifications composeront ce nouvel opus. En commençant par l'arrivée de Tsuyoshi Kitazawa, le nouveau présentateur qui animera dorénavant les matches aux côtés du célèbre Jon Kabira. Encore une fois, c'est Zico, l'entraîneur de l'équipe nipponne, qui fera la promotion du titre aux côtés de Shunsuke Nakamura, la star du ballon rond. Enfin, les Nippons pourront se lancer dans un mode Nippon Challenge Go For 2006 dans lequel ils revivront la campagne de qualification de leur équipe nationale pour la prochaine Coupe du Monde.

D'ores et déjà incontournable, les nouveautés apportées par ce nouvel opus le rendront tout simplement indispensable pour tous les Nippons en crampons, et ceux qui n'en peuvent plus d'attendre Pro Evolution Soccer 5. Reste que les innovations, si elles en sont, apportées par ce Winning Eleven 9 sont loin d'être transcendantes. Et il faudra attendre d'autres informations, ou des images, pour nous donner une envie inéluctable de passer notre maillot virtuel !
# Posté le vendredi 14 octobre 2005 06:22